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    幸亏我是黑暗系职业,在这茫茫火海之中估计也就是生命能量比较显眼了,所以我很快就锁定了目标位置并快速移动了过去。

    等我跑到之前感应到的那个生命气息集群所在位置之后才发现这个地方并不在地面上,而是在地下。不过想想也对,要是在地上的话,这些人就算不被烧死估计也直接被烤成人干了,也就只有地下才能存活了。当然了,如果我不进行救援的话,这些人迟早也还是要死,因为火场会消耗大量的氧气,躲藏在地下如果不封闭出入口的话,高温气体就会和有毒烟雾一起涌入室内致人死亡,而如果封闭这些出口,那么一个完全封闭的环境会发生什么也就不用我说了,窒息只是时间问题。

    修建地下室的房屋显然是一座很大的建筑,因为此时上面的火焰异常的旺盛,所以我要进去救人还有些麻烦。本身进入到这种大火炬一样的废墟之中本身对我就是一种负担,而救援其中的人也需要先清理这里的火场,否则我只要一打开地下室的入口,里面的人立刻就会变成烤鸡,到时候我就不是救人而是杀人了!

    “真红、金币、克里斯蒂娜,你们那边有发现幸存者没有?”

    “没有。”真红第一个报告。

    “人都烧成灰了,哪还有什么幸存者啊!”金币抱怨道。

    “我这边也没有发现。”克里斯蒂娜最后道。

    “老大你那边什么情况啊?”真红忽然问道。

    “我这边发现一大拨幸存者。”

    “不愧是老大啊!捡幸存者都比我们厉害啊!”金币开玩笑道。

    “我宁可捡点别的东西。”我说完又看向那边的大火堆说道:“你们没发现幸存者就先记下自己搜索到什么位置了,然后过来帮我把这里的人都弄出来。”

    “老大你一个人搞不定吗?”真红问道。

    “人都在地下室里。上面压着一整座房子,而且正烧的旺呢。我这只要一开门保准下面几秒就全死光。”

    “这倒也是。”真红说道:“你等着,我马上到。”

    “我们也过去。”克里斯蒂娜和金币一起说道。

    村子本来就不是很大,所以几个人很快就聚集了过来。真红看到眼前巨大的火堆就问我:“老大你怎么知道下面有人的啊?”

    “你不知道吗?”我诧异的扭头看向真红,因为如果真红说她不知道,那就意味着她搜索的区域我还要重新再来一遍,毕竟她在得到了明确指引的前提下依然无法确认到建筑下面埋着人,这就说明她完全可能漏掉有幸存者的地方。

    果然,真红点头道:“我就是感觉不到啊!”

    “那糟了!”金币也发现了这个问题。貌似我们四个之中真红是偏科最严重的,虽然她的战力榜排行很靠前。但是能力太集中了。几乎所有能力数据都集中在破坏力方面了。所以,很多时候真红会变现的比我和克里斯蒂娜还要强大,但在侦查能力方面她就明显不行了。

    “我怎么啦?”真红显然还没意识到问题所在。

    金币直接将原因和她说了一下,真红很快就意识到了问题所在。最后我们商量了一下之后就只能安排她和我一起执行搜索任务。反正她自己走的话。去过的地方我还要再跑一遍,分不分开其实已经没啥意义了。

    说完这个我们立刻开始了营救行动。真红当然要充当推土机,首先将压在地下室上面的比较大块的木料全部抬起来扔到别处去。这个工作其实也就只有真红合适,因为在力量下降之后我要扛起这里的某些特大号原木还有点费劲,虽然也能搬的动,但非常吃力。相比之下真红的力量可就大多了,非常轻松的就扛起了整跟木料抡圆了转身就将其抛了出去。

    有真红这个推土机在,我们的清理速度直线上升,很快废墟上面燃烧的木料就被清理的差不多了,剩下的都是些小块的木头。本来这种碎木头片子直接一个狂风术就搞定了,但问题是这里现在在着火,一旦召唤狂风,就等于是在助长火势,所以我们只能自己想办法。

    经过了简单的思考之后金币想到了一个非常简单的方法,那就是先对这个区域施展漂浮术,让所有的小块木料都飞起来,之后就不用我们管了。

    大面积的火焰产生的热岛效应会让这一区域的空气加速上升,形成一个相当强力的上升气流井,而施加了漂浮术的木头自身的重量就消失,在气流的带动下它们就会不断的往上飞,直到漂浮术魔法失效之前它们都不会自主下落,而这些小块的木头估计到不了法术失效就自己烧光了,到时候就算能掉下来,那也只有灰而已了。

    清理掉地面上的木头之后剩下的就是石质地面了,根据那些生命气息的位置我们直接就找到了隐藏的地下室入口。

    这地下室的入口使用的并不是木头门,而是一道石门,这大概是里面的人能活到现在的主要原因,不过现在如何开启这个石门就给我们造成了很大困扰。不是我们破坏不了这个门,而是我们不知道门后的结构如何。要是技能威力太大连里面的人一起干掉了,那岂不是白忙活了?

    稍微合计了一番之后我们还是决定采用稳妥一些的方法先在门上开个洞问下里面的情况先。

    如果只是开个洞,对我们来说就简单很多了。直接用永恒变成一个钻头,接着由依佛里特出马,抓住永恒的末端开始钻孔。依佛里特作为构装生物和我们最大的区别就在于构装生物的关节是可以朝着一个方向无限旋转下去而不用担心扭断的问题的。而且,某些构装生物转动关节的速度还非常的快。像是依佛里特的手腕,转动起来之后可以轻松达到每分钟七八千转,这个速度比起人手绝对是飞快了。所以,让依佛里特来打孔绝对是专业对口。

    得益于永恒的强悍切割能力以及依佛里特的手速,可能也因为门的材料确实就是普通石板而已,总之我们只用了不到三十秒就成功的在大门上开了一个手腕粗细的圆孔。

    “差不多,拔出来吧。”看到依佛里特的手腕猛的往下一陷我就知道肯定是已经打穿了。

    依佛里特开始让手腕反向旋转,永恒上的螺纹帮助他很轻松的将永恒从门上拽了出来。我迅速凑到门上的孔洞边上对着里面看了看,结果发现居然啥都看不到,不是因为里面黑。而是因为这个大门后面居然是个拐弯。而且我还看到了几节台阶,也就是说下面还有很深。

    虽然没有看到幸存者,但是至少我们知道大门后面没有人了,所以接下来的事情就简单了。

    我直接对着真红做了个请的动作。然后让到了一边。而真红则是走上前去三拳两脚就把石门变成了地碎石片。事实证明即便是属性被压制。真红也依然还是个推土机。

    大门后面向右一拐就是个向下的长台阶,我们从这里下去之后发现台阶尽头居然还有岔道。这个地方的结构远比我们想象中的要复杂很多。

    岔道一左一右的延伸了出去,我们却没有办法依靠生命能量的位置去确定走哪一边。因为生命能量的方向显示在我们正前方,而两条岔道则是分别向左右两边延伸的,也就是说这俩岔道不管是哪一条都有可能通往幸存者所在的位置。

    既然没有办法直接... -->>

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